搜索的用戶組別: 遊客[0級]
搜索選項 要有附件 作者搜索
搜索範圍
Dedo 論壇搜索系統
DC論壇影城 ad.vbox
香港易存網庫 [服務器租用|easyhost.com.hk] 域名 電郵 VPN 網頁寄存 快速穩定 雲端 Hosting Server 電話:(852)-21550486 / (86)-21-61979257 服務:[ 資訊, 電郵服務, 資訊網絡, 網頁儲存, 網頁設計, 網站設計, 網頁寄存, 網站寄存, 主機租用, 主機托管, 伺服器管理, 伺服器租用, 伺服器托管, 服務器租用, 服務器托管, 香港服務器托管, 香港服務器租用, 域名註冊, 網站地圖, 客戶優惠, 報章報導, web hosting, hosting, email service, web page design, web design, dedicated server, dedicated host, server management, server colocation, colocation, Virtual Host, MPLS, CDN, IPLC ]
返回列表 發帖

[教學] [转贴]如何烧录高质量音乐光碟

许多音乐光碟的烧录,都会面临一个问题:“为何在某些软硬体的搭配之下,音轨之间会存有数位静音部份?”现今较适用的烧录程式,大多可以避免掉这类问题;除非您的烧录器还是不支援 DAO 烧录模式的机种。不过这可以将原本音乐光碟全部的音轨连接成一个大档案,再设定 index 来模拟,剩下的只是播放设备是否可以正确支援index 的问题。

    一般音乐片的长度是74分30秒,但是大多数的CD转盘都可以支援到80分钟的长度,尤其在 CD Plus 与 CD Extra 推出之后的转盘,似乎少有限定在76分以内的机种?

    那么,本文的主要讨论方向在哪里? 以一般容易取得的音源来烧录音乐光碟。

    什么是“音源”?在烧录上,所指是转换为 Audio CD 规格的 PCM 资料;在应用上,所指是各种 MP3、音效卡输入、数位资料输入,甚至电脑本身产生的数位资料。首先看看 MP3 要如何烧录为音乐光碟:

    MP3 以其“几不可辨异”的音质、苗条的的档案大小,以及众多媒体的帮助等外缘因素,成为现今网路上垂手可得的音源之一(http: //www.mp3.com/)。虽然市面上已有 MP3 专用的随身听出现,本地甚至有车用 MP3 播放机出现(本体与配件尺寸过大,价格过高...),但是相较于 CD 随身听来说,目前的MP3 随身听市场是萧条的可以。为何要在随身听市场上作文章?因为 MP3 只适合不讲究音质的场合使用,而这些消费群并没有习惯在其他领域内使用 MP3。市售的 MP3 随身听既没有长时间的播放能力(约莫都在 90分钟左右),歌曲的输入得依赖电脑的辅助,所以在某些 Audio 杂志上,批评这是个“非理性”消费市场。

    对于喜欢聆听音乐的人来说,CD 的相容性会是比较好的选择;如果要保有实用的弹性,MD 也是个业界标准(日本)。可是本土泡面的内容,清一色都是以 MP3 为主,如果要挖掘一些尚未窜起的歌手或乐团,这种“试听片”会比到 Tower 去挖半天还划算(有些人就是很穷,为什么?假使您认识这类人,看看他数千片,甚至上万片的 CD收藏,您也会了解---“了解”什么?这个人要不是有着“丰富的精神文化生活”,就是得了“精神官能症”?)。


    Sound Forge CD Architect 测试

    (http://www.sonicfoundry.com)

    这是 Sandrat 推荐的软体,之前笔者虽然长期使用 Sound Forge 来处理声音资料,但是苦于 Sonic Foundry 推出的 plug-ins 都难找破解程式,所以对它的使用一直兴趣缺缺。这次的CD Architect 一样也是 "Demo" 版,虽然没有正式烧录成光碟,但是它的功能可以提出来和Feurio 这套专做音乐烧录的程式比较。

    CD Architect 必须要安装在 Sound Forge 或 SF. XP 版里使用(其实它本身附有简易的 XP Demo 版,不然就无法 Demo 给您看了∼)。当您安装好之后,就可以发现它有以下这几项特色:

    1.模拟光碟,可模拟烧录出的光碟,在播放时的状况。
    2.可自定撷取音轨长度,并可事先预览。
    3.支援 PQ code 编辑。
    4.即时转换单声道为立体音。
    5.视觉化的整体连结与编辑环境。


    1.Feurio 虽然也可以有类似的模拟效果,但是并不是那么直觉地操作,而是得先 Edit 之后,回到Player 里播放,不然有些讯息不会即时更新。CD Architect 提供了一个较简单的方法,让您透过它的播放视窗,模拟出实际光碟播出的讯息。
    2.预览的功能可以帮助我们不必耗用许多硬碟空间,就可以较精确地撷取到适当的声音资料,况且自定撷取点与长度功能,也可以相当精准地做到简洁有力!
    3.它的 PQ 编辑虽然没有 index 0 项目,但是只要您将任一轨的 index 1 往后拉,就有同样的效果产生。缺点在于音轨之间的 gap 并不容易直接删除掉。
    4.单音转换立体音用的是模拟方式,至于它采用哪种演算法处理就不得而知了。效果呢?笔者以为还是找其他程式处理这种立体模拟会比它来得专擅些。
    5.它在整体连结与编辑环境上,设计得相当不错,值得一提的是还附上有频谱分析图可以参考。不过它这个只?quot;酬庸"性质的功能,有需要的人还是找找 Spectra LAB (http://www.SoundTechnology.com)。

    烧录呢?假使您的烧录器不被直接支援,还是可以尝试去"硬抓"看看,不过这一点笔者并不保证可行。
    其余它所宣称的特色,因为其他软体也大多做得到,并无特殊之处,所以从略。
    ----------------------------------------------------------------------
    以下大致结构摘译自 Sound Forge 的 CD Architect 辅助说明 'CD-Recordable Standards' 一节:

    在橘皮书里规范了 CD-R 片为 System Use Area 以及 Information Area(要以 CD-R 进行 Audio 烧录,当然得参考红皮书与橘皮书)。

    系统区包含了 Power Calibration Area (PCA) 以及 Program Memory Area (PMA)。每当烧录片置于烧录器里,烧录器便会依据烧录速度、温度、湿度以及烧录片品质等状况,进行测试、调整雷射输出的功率大小。每一张烧录片在规格上是允许有99次的校正测试记录,这些记录在 PCA 里,假使您喜欢测试,不妨将一张空白片放进烧录器100次试试?看看最后一次无法再进行功率调整测试时,烧录器是否会迳行退片。PMA记录着轨数以及每一轨对应的起讫时间,共可记录99轨。

    Information Area 便是我们较常接触到的部份,包括 Lead-In, 资料区以及Lead-Out。

    Lead-In 区域大约是两分钟左右的长度,主要是作为储存 TOC (Table of Contents)之用。假使资料烧录中途发生错误,不管是音乐片或资料片,在一般光碟机里,可能都还可以看得到音轨数目、或是目录档案结构;但是内容却不一定可以正常读取。至于资料区便是实际的资料烧录区域,音乐资料经过处理后,可以烧录在这一段长度为74分钟的区域里。假使您使用超长片,或者要超烧,这一段区域是可以调整的(但是不保证后面的 Lead-out 可以正常烧录完成)。

    既然笔者偏重 Audio CD-R 部份的讨论,我们可以看看在这74分钟的区域里,可以有99轨存在,每一轨都是由 frames 所组成 (1 frame = 1/75 second = 2352 bytes)。frame 是由音乐资料、parity bits、synchronization word,以及控制位元(8-bit)所组成。

    控制位元分别为几个 subchannel: P, Q, R, S, T, U, V, W。音乐光碟只有使用到 P、Q subchannel 位元,其他的控制位元则存放使用者资料。在烧录音乐的编辑工作中,常用术语 "Q Editing" 表示编辑, Q 两个 Sub-Channel 的资料。而 RSUBCODE CHANNEL P - (FIRST BIT)P channel 用以定位诸如 Lead-In、Program 或 Lead-Out 的读取位置,在音乐光碟里,则是用以定位音轨的起讫时间点位置。

    SUBCODE CHANNEL Q - (SECOND BIT)

    Q channel 是用以显示播放时间,这个 channel 可再分为三种模式来讨论:

    1. Mode 1
    标示整片光碟的进行时间(total disc time),以及音轨的进行时间(track relative time)。

    2. Mode 2
    标示音轨数目、录音者、录音地点以及录音年份资料。

    3. Mode 3
    标示 UPC(Universal Product Code)资料。

    那么,我们要怎样好好利用这些 subcode channel 来开创美丽人生的音乐生活呢?以往的厂商大多不会在音乐光碟上认真的填写每一项资料,况且就算加上这些资料,也没几台播放的出来,所以能省就省。现在呢?虽然有 CD-Text 与 CD-Extra 的出现,但是实际上仍未普遍化,所以重点还是摆在 Q 吧!

    假设您有一天还颇认真地将 LP 扛出来,将它那个 CD-4 片子拿出来转录为 CD,就可能会用到预强调(pre-emphasis)与四声道位元。不过这种状况在国内似乎很少看到?毕竟发烧友大多懒得在电脑上用功,即便想转录也会找专业点的工作室来处理,比较缺乏 DIY 的精神。

    再来看看 index 的设定:每一轨都可以有 99 个 index,但是只有一个 index 0。所以您可以在录音时保留串场背景声音,然后在歌声或主旋律开始前插入 index 0,这样对于聆听者来说,可以有较明确的资讯来"模拟"现场气氛。假使再配合设定音轨之间的 gap=0 sec.,就可以做出一片相当实用的现场录音片(一并提醒 Aztec 兄,如果要复制那个 1966 live,请记得开启 source 的 'Read Index' 项目,以免有的烧录软体并非 bit-to-bit 地烧出"平淡的"音乐片)。

    Lead-Out Area

    Lead-Out 区域实际上是 90 秒的静音区域 (blank sectors),作为读取头的缓冲区,以免有的光碟机或播放机寻寻觅觅,又不懂得控制读取范围,会产生凄惨的下场(现在的机器大多都能处理这种状况...,所以音乐片就算没烧好 Lead-out,或者超烧,只要音乐资料有烧完,还是可以听到"结束")。

學習了感謝樓主製作教程

TOP

返回列表