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[原創] c++四种类型转化

C++ 同时提供了四种新的强制转型形式(通常称为新风格的或 C++ 风格的强制转型):  

    

  const_cast(expression)  

  dynamic_cast(expression)  

  reinterpret_cast(expression)  

  static_cast(expression)  

  每一种适用于特定的目的:  

  ·const_cast 一般用于强制消除对象的常量性。它是唯一能做到这一点的 C++ 风格的强制转型。  

  ·dynamic_cast 主要用于执行“安全的向下转型(safe downcasting)”,也就是说,要确定一个对象是否是一个继承体系中的一个特定类型。它是唯一不能用旧风格语法执行的强制转型。也是唯一可能有重大运行时代价的强制转型。(过一会儿我再提供细节。)  

  ·reinterpret_cast 是特意用于底层的强制转型,导致实现依赖(implementation-dependent)(就是说,不可移植)的结果,例如,将一个指针转型为一个整数。这样的强制转型在底层代码以外应该极为罕见。在本书中我只用了一次,而且还仅仅是在讨论你应该如何为裸内存(raw memory)写一个调谐分配者(debugging allocator)的时候。  

  ·static_cast 可以被用于强制隐型转换(例如,non-const 对象转型为 const 对象(就像 Item 3 中的),int 转型为 double,等等)。它还可以用于很多这样的转换的反向转换(例如,void* 指针转型为有类型指针,基类指针转型为派生类指针),但是它不能将一个 const 对象转型为 non-const 对象。(只有 const_cast 能做到。)  

  旧风格的强制转型依然合法,但是新的形式更可取。首先,在代码中它们更容易识别(无论是人还是像 grep 这样的工具都是如此),这样就简化了在代码中寻找类型系统被破坏的地方的过程。第二,更精确地指定每一个强制转型的目的,使得编译器诊断使用错误成为可能。例如,如果你试图使用一个 const_cast 以外的新风格强制转型来消除常量性,你的代码将无法编译。  

  当我要调用一个 explicit 构造函数用来传递一个对象给一个函数的时候,大概就是我仅有的使用旧风格的强制转换的时候。例如:  

    

  class Widget {  

  public:  

  explicit Widget(int size);  

  ...  

  };  

    

  void doSomeWork(const Widget& w);  

    

  doSomeWork(Widget(15)); // create Widget from int  

  // with function-style cast  

    

  doSomeWork(static_cast(15)); // create Widget from int  

  // with C++-style cast

不是很清楚,只有尝试一下才能体会

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这个是好帖,但是实际应用中应该还是要注意避免适应类型转换的

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3Q3Q3Q3Q3Q3Q3Q3Q3Q3Q

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值得好好研究研究,3q

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学习中感谢整理分享辛苦了。

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